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ゲーマーの見る夢2010.05.31 Monday
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http://www.inside-games.jp/article/2010/05/31/42328.html
「ゲーマーは夢をコントロールする能力がある」 ― 海外の気になる調査結果
ゲーマーは夢をコントロール出来るという驚きの内容で
興味津々でこのコラムを読みました。
読んでいくうちに
自分にも当てはまる点があり妙に納得。
ゲーマーは明晰夢(夢であることを自覚しながら見る夢)をよく見るのだそうです。
確かに私もそうです。
(あぁ…これは夢だなぁ…)
と思いながら夢を見る事がよくあります。
というか、いつの頃からか明晰夢がほとんどで
夢と気付かずに夢を見て、朝「夢だったのか」という事はほどんどないですね。
乗り物酔いはしたことがありません。
3D酔いも経験がないです。
空間認識の能力が関係してるとは知らなかった。
私の場合は高い集中力はゲームにのみ発揮されてます。
ゲームって集中力と根気がないと、
自分の思うような結果を残せないと思います。
私のプレイスタイルでは、集中力というより根気の方が必要なパターンが多いのですが
根気を持続させるためには結果集中力もいると思うのです。
根気よく作業を続けるには高いモチベーションがないと無理で
高いモチベーションを保つためには集中力が必要になってくると考えています。
これが途切れると、そのゲームは放置ゲーになってしまう…(T−T)
「ゲーマーは恐ろしい夢に対して反撃する」
という所で笑ってしまいました。
分かります(* ̄▽ ̄*)ノ"
確かに反撃します。
私が怖い夢を見ると必ずと言っていいほど、
メタルギアみたいに隙を狙っては…みたいな事やってます。
物陰に隠れて…みたいな…
いや〜びっくりしました。
みなさんは明晰夢を見ますか?
非ゲーマーさんはあまり明晰夢見ないのかな??
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三国無双5〜無双モードリザルトの評価2010.05.31 Monday
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私は無双モードは難易度「普通」で、
サクッとクリアしただけなのですが
よく「武に秀でた者」の評価をもらってました。
時々「忘れ去られた者」も…
この評価が低いのか高いのか
よく知らなかったのですが
たまたまゲームの資料の整理をしていたら
三国無双5の資料が出てきて
この評価について知る事が出来ました。
〜難易度達人未満で得られる称号〜
1 三国無双
2 天下の豪傑
3 天下の名将
4 天下の策士
5 出世早き者
6 疾風の如き者
7 武に秀でた者
8 忘れ去られた者
〜難易度達人以上で得られる称号〜
1 真の三国無双
2 武神と称されし者
3 軍神と称されし者
4 謀神と称されし者
5 位人臣を極めし者
6 神速を極めし者
7 武を極めし者
8 記憶に残りし者
そうか…そうだったのか…
たまに天下の名将とかもらってたけど
多くは「武に秀でた者」だったような…
私の評価は低かったのですね…
こういうのがあったなら、もっと点数が上がるようにやったのになぁ…
撃破数稼ぐために斬りまくるとか( ̄∇ ̄)
もう今更やり直しする気にもなれません(^^;)
評価対象となるのは
撃破数、クリアタイム、獲得武勲、難易度だそうです。
真・三國無双5(通常版)
おすすめ平均
そろそろ三國志マニア向けの三国無双を・・・
このシリーズを以前は楽しめた方にはあまりお勧めできません
改悪
約5年振りに
面白くなかった・・・
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トラスティベル 〜ショパンの夢〜体験版感想2010.05.30 Sunday
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PS3を買うずっと前からやりたかった作品です。
やっと体験版を遊ぶ事が出来ました。
製品を買っても良かったのですが(いつになるか分からないけど…)
たまたま体験版を発見してしまったので
まずはこちらからと思って(^^)
まずグラフィックが可愛いです♪(*´∇`*)
キャラも可愛いのですが、周りの風景も幻想的だったりで美しい。
家の中とかも結構細かく描かれていて
ほぉぉぉ、と見入ってしまいました。
お花畑が綺麗だったなぁ。
さて、体験版の内容ですが
フィールドをうろうろしてバトルを楽しむ内容になってました
ストーリーに触れる部分はなくて
そこはちょっと残念です。
肝心のバトルは「タイムシェアード リアルタイムバトルシステム」を採用。
なんと説明したらいいのか…ターン制でありながらアクションの部分もあって
なかなか楽しいものでした。
各キャラの持ち時間があるのですが、
その持ち時間の間で好きな場所に移動したり攻撃したり出来ます。
結構好きなように動けるっぽいです。
敵が倒せると爽快。
カメラワークが悪い気がしましたが、製品版では改善されてるのでしょうか?
キャラデザインがとても可愛かったので
これにストーリーが加わったら感情移入してしまいそうです(* ̄∇ ̄*)
そもそもこの作品がやってみたかった理由が
「ショパンが亡くなる3時間前に見てた夢の中」(だったと思う)
という世界観が面白そうだったからなのです。
バトルも面白かったし、早くちゃんとソフト買って遊びたくなってしまいました。
あ、そうだ
この体験版、ボスが強かったです( ̄□ ̄;)!!
一回ゲームオーバーになったよ…体験版なのに手ごわかったです( ̄ー ̄;)
トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ PLAYSTATION 3 the Best
おすすめ平均
ショパンの夢ゲー
結構面白かったです
ベスト版の値段なら損はしない
戦闘が超爽快!!
非常に惜しい!
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ポケットモンスターブラック・ホワイト発売時期2010.05.29 Saturday
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2010年秋発売予定というだけで、それ以上明らかになってなかった発売時期が明らかになっています。
http://www.pokemon-sp.jp/series/bw/
公式ページ
2010年9月発売予定となっています。
パッケージもブラック・ホワイトの伝説ポケモンの絵になっていて
シンプルだけどカッコイイものになっていますね。
男の子が好みそうなデザインですね〜
http://www.famitsu.com/game/news/1235686_1124.html?ref=rss
ふむぅ、発売は9月ですか。
それまでに現在放送中のアニメのダイヤモンド・パールは終了となるわけですね。
アニメは全然見てないけど、今どの辺りまで進んでいるのかは
ちょっと気になったりします。
私も9月からはポケモンはじめる事になるので、
それまでに今プレイ中のゲームを綺麗に片付けたいなって思います。
ブラッドオブバハムートと…(結構終盤まできてます)
リトルビックプラネットと…(ステッカー取りがあと少し)
三国無双エンパと…(トロフィーが70%強)
あとどうしてもやっときたいのが
キングダムハーツ バースバイスリープ(PSP)
なんとか…なる…か…な?(^^;)
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ポケットモンスターブラック・ホワイト〜伝説ポケモン2010.05.29 Saturday
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今秋発売予定のDSソフト「ポケットモンスターブラック・ホワイト」の
伝説のポケモンが発表されています。
http://www.pokemon-sp.jp/series/bw/#/legend
公式ページ
ブラックには純白の体をもつ「レシラム」が
ホワイトには漆黒の体をもつ「ゼクロム」が登場。
レシラム・ゼクロムの持つ技などの詳しい情報はまだ明らかになっていません。
イッシュ地方の歴史に関わるポケモンだそうで、
どういうストーリーになっているのか楽しみになってきました。
レシラムもゼクロムもカッコイイですね(^^)
男の子が好みそうなデザインで、とても強そうです。
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ブラッドオブバハムート〜5章2010.05.28 Friday
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シヴァは巨獣達の中で、つついてて一番楽しい巨獣でした。
装甲を壊していくと、肌の露出度が上がります〜
5-1 氷雪の女王
ミッション シヴァの腹の装甲をすべて壊せ!
スタート地点から前へ出て、すぐ左の坂で戦いました。
おなか辺りに装甲があるので、なんとなく攻撃してたらクリア出来ます。
5-2 宿命の虜囚
ミッション シヴァの持つ扇を壊せ!
これは上の方の足場で戦いました。
そこからシヴァの扇を攻撃します。
シヴァが扇を落としたらクリア。
5-3 愛ゆえの別れ
ミッション シヴァの装甲の下に隠されたコアをあばけ!
スタート地点からすぐ右の坂で戦いました。
ここからシヴァの太ももの装甲を狙います。
壊れたらクリア。
5-4 誓いの仲間
ミッション シヴァを倒せ!
アスランが邪魔してくるので、アスランを先に倒した方が楽です。
その後シヴァを攻撃。
狙えるコアは額、腕、扇、ふともものとこ、おなかのちょっと下あたりのコアなど
扇は落としても復活するので、HP削りに便利です。
5-5 呪われた神殿
ミッション アスランの黒き龍を倒せ!
龍の周りをぐるぐる回りながら、スキを見て攻撃してました。
結構スキが大きいのでなんとかなりました。
5-3のステージを私はレベル上げに使っていました。
太ももの装甲を壊すだけなので簡単ですぐ終わるし、もらえる経験値も多い。
シヴァが落とすアイテムを売れば結構なお金にもなるので
大助かりでした。
5-3が楽にクリア出来るようになったら、ここでレベル上げするのもいいと思います。
ブラッド オブ バハムート
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新品2000円に釣られて
操作感が雑なんやなぁ・・・
苦労するけど
・・・
勿体ない
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ICO・ワンダ、リメイク希望2010.05.27 Thursday
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http://gs.inside-games.jp/news/233/23393.html
噂: 『ICO』と『ワンダと巨像』のHDリメイクバンドルが発売?
ICOもワンダもとても好きな作品。
HD機で発売されたら高い確率で買います(*´∇`*)
リメイクしてくれないかな〜
ICOもワンダもプレイしてから結構時間がたったけれど、
未だに時々あの透明な世界観にまた行ってみたくなるような…そんなゲームです。私にとっては。
ワンダで迷子になりまくったのも、今となっては懐かしい…
新作のトリコも楽しみにしてるのですが、発売はいつ頃になるんだろう…
あまり情報も出てこないし、まだ先になるのかな…(´・ω・`)
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そんなに高い?2010.05.26 Wednesday
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http://www.inside-games.jp/article/2010/05/26/42232.html
「今のゲームは高すぎる。2600円で4〜5時間で終わるゲームを」−ナムコバンダイパートナーのVPが提言
昔は1本が10000円を超えることもザラだったから、
逆にゲーム安くなったなぁ…と思ってた。
それより4〜5時間で2600円の方が高いと思うのは私だけ?
4〜5時間で終わって2600円もするゲームはきっと私は買わない。
そのゲームはたぶん面白くないと思う。
以上、自分が思った事でした(^^;)
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ブラッドオブバハムート〜4章2010.05.26 Wednesday
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巨獣ギルガメッシュです。
イフリートまではスムーズに勝ててましたが
ここでつまづきました。
強かったです。
レベル・武器・防具の強化をして臨んだらやっと勝てました。
4-1 疑惑の凶刃
ミッション ギルガメッシュの胸のコアを壊せ!
スタート地点からすぐ左にある坂で戦いました。
胸のコアを壊せたらクリア。
大きなコアなので、あたりやすいです。
4-2 煉獄の番人
ミッション ギルガメッシュの攻撃を5分間耐え抜け!
スタート地点からすぐ右の坂でやり過ごしました。
5分耐えれたらクリア。
4-3 オトリ作戦
ミッション ギルガメッシュがフロートを接岸させるまで耐え、
アスランの所まで行け!(レン以外のキャラの場合)
スタート地点から右へ行き坂を上り、上の方まで行きましょう。
ギルガメッシュがフロートを接岸させてくるので
接岸したらフロートにのり、奥のアスランの所まで行きましょう。
三角に見えるやつです。
アスランのところまでたどり着いたらクリア。
4-3はレンが操作キャラの場合と、レンが操作キャラの場合とで
ミッションが変わってくるようです。
私はユイを使っているので、レンのミッションはやっていません。
レン使いの方、すいませんm(__)m
4-4 宿命は誰がために
ミッション アスランを倒さずにギルガメッシュのフロートのコアを壊せ!
フロートが接岸した時に乗り込み、コアを攻撃します。
ちょっと手間かもしれませんが、スタート地点からずっと左に坂があるので
そこで攻撃するのもいいかもしれません。
アスランは本当おに邪魔ですが、よけながら戦うしかありません。
アスランを倒してしまったら、ミッション失敗となります。
アスランの攻撃は闇属性なので、闇の耐性を上げておくとしのぎやすくなります。
4-5 龍の血統
ミッション ギルガメッシュを倒せ!
スタート地点からすぐ前方の坂を上り、左の坂で戦いました。
狙えるコアは
砲台×3、目×2、腕についてるコア×6 など
(腕については、左右の一番上の腕は氷属性の攻撃でないとダメージがつきません)
私はギルガメは苦手でした(T−T)
4-4のアスランが邪魔なミッションは、何回もやり直しました。
どうしても攻撃にアスランに当たって、倒してしまうんですよ。
何回もやってるうちに、アスランのあしらい方が分かってきたのか
なんとかクリアできました。
最後の4-5は狙えるコアが多いので、やりやすいかもしれません。
ブラッド オブ バハムート
おすすめ平均
新品2000円に釣られて
操作感が雑なんやなぁ・・・
苦労するけど
・・・
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homeで集まる2010.05.25 Tuesday
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少し前の話題になりますが、homeでブログ友達達と集まりました。
今回集まったのは
いっしんさん、Pinさん、直さん、と私。
右三人がお三方。
リトルビックのラウンジで。
ボーリングで一汗かいた後でやってきました。
ここではPinさんの一人舞台。
爆裂トークに笑いつつ、翻弄される我々。
今度は人のいない所でお話しましょう(*^^*)
ピーーーーーーーーーーーですからね♪
Pinさんが「おやすみなさい」した後、場所を移動
自分のパソスペでのんびり。
奥からいっしんさん、直さん。
いっしんさんと直さんがヘッドセットなるもので
ボイスチャットを楽しんでおりました。
お二人の声を始めて聞いて、不思議な気持ち(^^)
私もヘッドセット買っても良いかなぁ、などと思ってしまった。
そのうちFF14やるようになったら、どっちみちいるかもしれないし。
いや、まだ分かんないけど。
お開きとなったのは午前3時30分。
お疲れ様でした!
またやりましょう〜♪
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